○ 기사관련 블로그 검색 1,596 건
- 비교 문화정책론
- 디지털 플랫폼과 문화 콘텐츠 유통의 변화 13.2. 디지털 아카이빙과 문화유산의 영속성 문제 13.3. 인공지능(AI) 창작과 저작권, 그리고 예술의 미래 제14장 지속가능발전과 문화의 역할 14.1. UN...
- 인공지능 행정 공부방님 블로그 보기
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- [경제주간지] 한경BUSINESS 4월 2주차 “윤석열을 파면한다"
- •GPT-40은 여러 객체를 정확하게 생성하고 수정 가능. 4. 저작권 및 창작 문제 •지브리 스타일을 포함한 AI 이미지 생성에 대한 저작권 논란. •AI가 기존 화풍을 학습해 창작자의 작
- 소비와의 전쟁님 블로그 보기
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- "크리에이터·인플루언서 사업은 글로벌 메가트렌드"......
- OTT 플랫폼에서 활동하는 동영상 창작자들을 발굴, 육성하거나 기존에 독립적으로 성장한... 이는 댓글, 채팅, 공유 등 다양한 피드백을 가져오며, 새로운 콘텐츠 창작의 발판이 되기도 합니다. 즉, 좋은...
- 비즈니스의 모든 사례, 사례뉴스님 블로그 보기
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- 네이버웹툰, '혐오·폭력 조장' 방지 위해 혐오표현 가이드라인...
- 개인의 이익을 목적으로 상업적 내용을 게시한 경우 - 돈버는 사이트 소개, 피라미드식 사기행위 등... 제공하는 콘텐츠 플랫폼이자, 다양한 창작자와 독자들이 만들어 나가는 창작 커뮤니티입니다. 네이버웹툰은...
- 아크 스튜디오 통조림 본관님 블로그 보기
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- 2025년 12월 3일 - 4일 미국주식정보(25.12.4 12시35분쯤...
- • 고평가 우려에도 AI는 이익 모멘텀·펀더멘털이 뒷받침되는 영역으로 판단, 장기... • MDB(MongoDB): Buy, 목표가 $475 – ‘스탠드아웃’ 분기 실적, AI 데이터 플랫폼 지배력 강화....
- 호기심님 블로그 보기
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- 23개 콘텐츠 사업자의 불공정약관 시정
- * 원저작물을 번역, 편곡, 변형, 각색, 영상제작 그 밖의 방법으로 작성한 창작물 **「웹툰 산업... 아니라 콘텐츠공급사와 플랫폼 간의 거래 관계에서 불공정한 계약 조항이 사용되면 창작자들의 권리를 침해할...
- Ubit의 자유로운 일상님 블로그 보기
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- 2022.02.15 #006 - 증권사 미디어산업 분석리포트 진보 독해
- NFT가 창작자에게 플랫폼을 거치지 않고 자신의 디지털 창작물의 소유권이 이전될 때마다 발생하는... 우선 현재 생태계 구축과 콘텐츠 고도화 단계를 동시에 진행하고 있어 당장의 가시적인 성과는 없을 수...
- Indie and Impact Media님 블로그 보기
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- The Shape of Asking(“질문의 형상”)
- 본 작품은 창작자의 독창적 창작과 감독 하에 제작되었으며, ChatGPT(OpenAI)The Shape of Asking는 보조적 도구로만 활용되었습니다. 모든 텍스트, 이미지, 구조, 톤, 시각적 요소 등은 저작권자의 창작물로, 무단...
- hizino님의 블로그님 블로그 보기
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- [250506연휴막날] 보유종목점검(NAVER, 1주, 매입가 396...
- #사업의개요 #주요서비스별영업현황 서비스 주요영업 서치플랫폼 검색, 디스플레이 등 커머스... ④ 콘텐츠 (17%) 콘텐츠는 창작자와 사용자가 자유롭게 창작하고 소비하는 콘텐츠 생태계를 제공하는...
- inred96님의 블로그님 블로그 보기
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- 저령이란 무엇인가? 그 의미와 중요성에 대한 탐구
- 따라서 저령은 창작자가 자신의 작품을 통해 경제적 이익을 얻고, 지속적으로 창작할 수 있는 환경을... 다양한 장르의 음악, 문학, 미술 등이 생겨나고, 사람들은 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있게 돼요. 이렇게...
- wswktil1290님의 블로그님 블로그 보기
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- 네이버 오디오클립이 창작자들에게 직접 돈을 주기로 한 이유....
- 네이버가 처음으로 콘텐츠 창작자들한테 직접 돈을 지불하는 방안을 추진하고 있습니다. 네이버가 운영하는 팟캐스트/오디오북 플랫폼인 오디오클립에 창작물을 올리는 창작자들을 대상으로 구독자수...
- 홍선표 기자의 써먹는 경제경영님 블로그 보기
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- 이용근교수의 여행콘텐츠창직론 : 장윤형 레포트
- 차별화된 콘텐츠가 얼마나 중요한지 느낄 수 있었다. Kn541이라는 디지털 환경을 활용한 새로운 플랫폼... 이는 단순하게 여행 방식의 변화뿐만 아니라, 여행콘텐츠를 창작하는 과정에서도 중요한 문장이라고...
- 독서는 시간여행이고, 여행은 공간독서이다님 블로그 보기
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- 온라인 저작물의 불법 공유 대책
- 온라인 저작물의 불법 공유는 단순한 법적 문제가 아니라, 창작자에게 실질적인 피해를 초래합니다. 저작물을 제작한 사람들은 자신의 작품을 통해 경제적 이익을 얻고, 그로 인해 지속적으로 창작 활동을...
- 여행의 연속님 블로그 보기
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- [세계 속 웹툰] 글로벌 시장 꿀팁! 베트남에서 웹툰 연재하는...
- 웹툰을 창작하고 출시하는 데 동기부여를 주기도 하지요. 베트남에서 웹툰은? 현재 웹툰은 출판 형태(플랫폼), 이야기 또는 콘텐츠(content based-webtoon genre), 웹툰의 출처, 비즈니스 모델 등 다양한 기준에...
- 애니벅스 만화 애니메이션 웹툰학원님 블로그 보기
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- *메타버스 핵심 기업, 페이스북 2Q21 실적 발표 / 저평가 이슈는...
- 최고의 콘텐츠를 갖게 될 것입니다. 특히 비디오는 사람들이 우리 제품을 사용하고 자신을... 오늘 제가 논의한 영역인 창작자, 상거래 및 차세대 컴퓨팅 플랫폼은 각각 우리에게 중요한 우선...
- 벵골호랑이의 해외주식토크님 블로그 보기
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