○ 기사관련 블로그 검색 5,731 건
- 전주공예품전시관 공예품, 3D 모델링으로 산업화
- 이미지 데이터화 AI기술 공예상품 디자인-생산성 증대효과 전주한옥마을 기반 메타버스 구축 3D애셋 객체 활용 한국형 AI모델 성능향상 기대 한국전통문화 디지털 콘텐츠화 앞당겨 전주공예품전시관 입점...
- LIHAI님 블로그 보기
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- 2025년 국가유산 전통문화 미디어 공간 완벽 가이드
- 콘텐츠 제작에 필요한 3D 원천자원을 산업계에 보급하고 있어서, 앞으로 더 다양한 콘텐츠들을 만날 수 있을 거예요! 결론: 지금이 바로 경험할 때! 솔직히 말씀드리면, 처음에는 "전통문화에 미디어아트라니...
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- 2024년 인테리어 트렌드와 헷세드의 가치
- 모델 데이터 제작이 진행되고 있습니다. 향후 AI 3D 인테리어 세계를 선점한 브랜드는 메타버스로 상징되는 가상 세계의 인테리어 시장에서도 유리한 고지를 선점할 수 있게 됩니다. 결국은 차별성이 해답...
- 헷세드 공식블로그님 블로그 보기
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- 코인 심층분석(비트코인, 이더리움, 도지코인 등)
- 줄 수 있는 내용들을 통해 미래 가격을 예측해보는 내용이다. 가격은 참고만 할 수 있도록... 관련 산업 분석: 이더리움은 DeFi, NFT, GameFi, 메타버스 등 웹3 생태계의 대부분을 지탱하는 기초...
- 준모노트(여행, 운동, 투자)님 블로그 보기
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- GCC 사관학교 25년 2기 콘텐츠 전문가 교육생 모집 및 입학...
- 그런 면에서 보면 AR, VR 메타버스, 인공지능 등과 함께 콘텐츠산업 역시 큰 반향을 불러일으키고... Zbrush를 활용한 애니, 3D 게임 콘텐츠 제작과 웹툰 제작에 대한 전 과정을 함께 배울 수 있는, 오늘은 이런...
- 바삭쿠라Up님 블로그 보기
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- [대외활동] 국가유산 디지털 홍보대사 8기 사전 미션 수행(3-4번)
- 국가유산 디지털 서비스의 전면 개방으로 영화, 게임, 엔터테인먼트 등의 콘텐츠 산업에서도 자유롭게 활용되어 2차적인 고부가 가치 증진을 목표로도 삼을 수 있어 '참 잘한' 정책이라는 생각이 듭니다! ~ 별점...
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- 하이브의 SM 인수 후, 두 기획사의 시너지는? (ft. 레이블...
- 온라인 플랫폼과 메타버스, 그리고 IP를 활용한 MD상품의 기획/제작 등 매우 중요한 성장 모멘텀 사업들을 담당하고 있는데, 해당 자회사가 지분 구조상 또 다른 라이크기획이 아니냐는 합리적인 의심이...
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- 메타버스에서 진짜 돈 버는 법, 지금도 가능할까?
- 관심 있는 걸 고르자 2단계. 인기 콘텐츠 분석 → 베스트 아이템, 인기 공간, 사람들이 자주 찾는 맵을 분석해봐 → 구글 키워드 플래너나 네이버 데이터랩 활용하면 좋아 3단계. 소규모로 직접 제작 → 3D...
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- 반크 X 한국관광공사 강원도 디지털 한국관광홍보대사 1기...
- 딱딱한 설명이 아닌 직접 보고 참여하며 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠를 통해 전통문화가 얼마나 매력적인지 다시 한번 느꼈습니다. 특히, 디지털을 활용해 역사와 문화를 재해석한 방식이 인상 깊었습니다....
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- 전통 월병을 디지털... 만든 고정밀 3D 월병 모델링 이야기
- 스캔 데이터를 정렬하고 재구성 월병 문양의 정밀도 검사 및 변형 가능성 확인 필요시 디자인을 수정하여 새로운 창작으로 확장 그리고 이 디지털 모델은 3D 프린터와 연계되어 개인화된 월병 모형 제작...
- Thymos님 블로그 보기
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- 국비지원 무료교육 종류 서울에서 전망 좋은 과정 취업까지!
- 콘텐츠 제작 - 메타버스 플랫폼을 활용한 가상 공간 제작 - 게임 프로그래밍 개발자 양성이 있어요! 저는 많은 전공 중 영상편집을 선택했고, 전공자가 아니지만 생각보다 더 쉽고 재미있게 배울 수 있는...
- 정확도순님 블로그 보기
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- 3D배경모델링, 게임과 콘텐츠의 공간을 만드는 기술
- 3D배경모델링은 게임이나 애니메이션, 영화, 메타버스, VR 콘텐츠 등에서 사용자와 캐릭터가 활동할 수 있는 공간과 구조물을 디지털 환경으로 만드는 작업입니다. ● 지형, 건물, 실내 인테리어 등 설계 및...
- 콘텐츠 생산자의 모든 것님 블로그 보기
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- 실무자를 위한 메타버스 안내서(2. 메타버스 실무 트렌드는?)
- 도시에 있는 지역 가이드가 플랫폼으로 추리 게임을 제작하고 수익을 가져갈 수 있음 오호~ 이미 메타버스에서 많은 브랜드, 문화활동, 행사들이 다양하게 활용되고 있었네요. 3. 새로운 나 그렇다면...
- 게이미피케이션 로컬브랜딩_에픽로그님 블로그 보기
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- 메디치교육센터 교육과정 알아보기!!
- 유니티를 활용한 VR, AR 콘텐츠 제작부터 빅데이터, 언리얼, 3D 그래픽, SW공학, 정보보안 등등 다양한 국비지원교육을 진행하고 있는데요. 이 중 현재 모집 중인 과정들 위주로...
- 메디치교육센터님 블로그 보기
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- 그랜플루언서 시대, 60+ 시니어 콘텐츠 크리에이터 트렌드
- 실버 크리에이터는 50~60대 이상 콘텐츠 창작자를 통칭하며, 뉴시니어/뉴그레이는 전통적인 노년... 될 수 있는 “공평한 장”**이 열리고 있다는 평가다. 한 시니어 전문 변호사는 “콘텐츠 제작에 있어...
- 최학희의 시니어 라이프 비즈니스님 블로그 보기
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