○ 기사관련 블로그 검색 12,011 건
- GICON, ‘아시아문화기술실증센터 성과공유회’ 성황리 개최
- 실증과 상용화를 선도할 수 있도록 아낌없이 지원하고, 실감콘텐츠 산업 발전과 지역 산업 경쟁력 강화를 위해 지속해서 노력하겠다”라고 밝혔다. 이번 성과공유회는 아시아문화기술실증센터를...
- AI포스트(AIPOST)님 블로그 보기
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- 게임위-전북콘텐츠융합진흥원 업무협약 체결
- 아울러, 전북진흥원이 추진하고 있는 전북 글로벌게임센터, 콘텐츠기업지원센터 등의 지역기반형 사업과 콘텐츠 기업지원 및 인력양성과 연계하여 다양한 게임 교육 콘텐츠를 공유 및 활용하며, 교육...
- 20min님 블로그 보기
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- 넥슨 코리아 연봉 복지 정리
- 또한, 게임 제작뿐만 아니라 IP 확장을 통한 애니메이션, 굿즈, e스포츠 등 다양한 콘텐츠 사업도 함께... 의료비 지원 피트니스 센터와 사내 마사지실 운영 출차 - 넥슨 편리한 업무 환경 자율 출퇴근제 및...
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- 전북자치도, 문화콘텐츠 산업 육성…104억 투입
- 전북자치도는 게임기업의 성장과 글로벌 시장 진출을 위해, 예산 23억원을 편성하고 △게임제작지원(13개사) △게임콘텐츠 상용화지원 △글로벌시장진출 지원 △게임기업 맞춤형 인턴십 지원사업(15명)...
- 대한지방자치뉴스님 블로그 보기
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- 빌 게이츠 '분당에 글로벌 게임 허브센터 짓는다
- 통해 사업을 본격적으로 추진할 계획이라는 것. 문화부는 한국게임산업진흥원(KOGIA)을 통해 글로벌 게임허브센터 인큐베이션 회원사를 모집할 예정이다. 회원사는 차세대 게임콘텐츠 및 관련 솔루션을...
- 투박잭기장님 블로그 보기
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- 창원여성인력개발센터 창업 컨설턴트 청미쌤 | 정부지원사업...
- 경남글로벌게임센터 입주기업 우수 게임 제작 지원사업 선정 충무지구 청년 로컬크리에이터 육성 프로그램 최종성과평가회 1등 청미쌤 인스타그램 프로필 청미쌤 강의가 궁금하다면? AI 콘텐츠 강의...
- 창업 정부지원금 · AI 전문가 @청미쌤님 블로그 보기
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- 예비창업자 발굴제작지원 사업!! (대구글로벌 게임센터)
- 지원사업 이해도, 추진 계획 및 방향의 구체성 - 과제 및 추진 목적의 적절성 및 구체성 - 지원 필요성 20 성과· 파급력 · 성과 목표, 기대 성과의 명확성 및 적정성 - 수행과제 최종결과물의 명확성 - 콘텐츠...
- 디버깅 테일 맛좀볼래?님 블로그 보기
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- 게임콘텐츠제작지원
- 2025 충북글로벌게임센터 게임콘텐츠 제작지원 모집 ■ 지원내용 : 모바일, PC, VR 등 다양한... 사업 전략, 과제 수행 능력, 콘텐츠 우수성, 기대성과 공모전 대학생대외활동 사이트 : 위비티 https://www....
- 겜웹툰전문가 죠미쌤!님 블로그 보기
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- [소개] 한국학진흥사업단 K학술확산연구소사업...
- 한국학 콘텐츠 제작 사업, 개인과 연구팀 연구 지원 사업 등을 수행하고 있습니다. 한국학은 우리만의... 고려대학교 한국사연구소, 연세대학교(미래캠퍼스) 글로벌한국학연구소, 전북대학교...
- 한국학중앙연구원 공식 블로그님 블로그 보기
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- 한콘진, 2022년 지원사업으로 강소기업 육성과 게임의 가치...
- 게임유통팀은 ▲글로벌게임허브센터 운영 46억 5,600만원 ▲게임기업 자율선택 지원(게임더하기) 72억... 출처=한국콘텐츠진흥원 유튜브 캡처 게임콘텐츠 제작지원 사업은 내년 협약 종료일까지 상용화가...
- 게임뷰님 블로그 보기
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- 2024년 2차 게임 상용화 지원(셀프 퍼블리싱)사업 지원기업...
- 선택 지원 ✅ 사업신청 방법: 온라인 접수 - 경기글로벌게임센터 홈페이지 ✅ 사업신청 사이트: 온라인신청 ✅ 문의처: 경기콘텐츠진흥원 게임·디지털혁신팀 (031-776-4792 / ****@gcon.or.kr)) 첨부파일...
- 대한민국 중소기업 회생연구소님 블로그 보기
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- 고정 메타가 없는 재밌는모바일게임 데미갓 키우기, 방치형게임...
- 그리고 재밌는모바일게임으로 알려진 게임인 만큼 작년 5월에 전북 글로벌 게임센터에서 게임 콘텐츠 상용화 지원 사업 법인을 설립해서 '기술보증기금'의 제11기 '기보벤처 캠프'에서 대상 기업에 최종...
- 큐브릭 : 서브컬처 플레이어님 블로그 보기
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- 대전글로벌게임센터, 사업평가 결과‘우수’등급 쾌거
- 대전글로벌게임센터는 올해 14개 게임콘텐츠 개발 및 사업화 지원을 추진해 지원기업에서 133억 원... 대전 게임기업은 2018년 현재 80개로 3년 간 450% 증가했고, 모바일 게임 ‘Miriam’(텐글게임즈)이 글로벌...
- 한국시민뉴스님 블로그 보기
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- [제38호] 동방경제포럼 10년 결산: 전략·성과·과제
- 필요성과 함께, 학생 수 증가와 교육 품질 간 괴리의 위험성도 지적되었다. B동 8번 회의실에서는 디지털 헬스케어가 주요 의제로 다루어졌다. 연방·지방 의료기관 책임자, 인공지능 연구센터, 원격의료...
- 하나누리 동북아연구원님 블로그 보기
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- 10월 29일의 거시경제 Letter
- 하지만 AI 전력난이 가시화되면서 점점 ‘흑묘백묘‘로 바뀌고 있는 상황이다. 친환경/ESS 등 ‘전력 공급’에 동원할 수 있는 것은 모두 끌어오고 있는 양상이다. 19. 하지만 AI 버블의 변동성과 리스탁킹...
- James Lee Advisors님 블로그 보기
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