○ 기사관련 블로그 검색 1,526 건
- 유튜브 비공식 앱 SmartTube, 악성 버전 주의
- 원하는 콘텐츠에 접근할 수 있었다. 검색 기능의 정확도와 추천 알고리즘도 기존 플랫폼과 차별화된... 개발자들은 사용자 경험을 최우선으로 고려하여 이러한 문제들을 해결하고자 했다. SmartTube의 기능은...
- LUV님 블로그 보기
-  
- 시각예술계에 울려 퍼지는 루이즈의 목소리, 루이즈 더 우먼 (2)
- 창작과 예술 활동을 지속하는 다양한 여성 예술인들이 있어요. 이 인터뷰로는 제가 좋아하는 창작자... 올해 예정된 일들을 소개하자면, 대외적으로는 멤버들의 창작 활동 소식을 공유하는 콘텐츠와 새로운...
- 네이버 디자인님 블로그 보기
-  
- 액세스 프로토콜 cNFT 코인 에어드랍 방법
- 0 기반의 크리에이션 플랫폼입니다. 창작자들이 자신의 콘텐츠를 만들어 유저에게 소개하거나... 덕분에 참여했던 분들에게 이익을 안겨주면서 만족스러운 결과를 낳았죠. 프로젝트는 자주 혜택이 넘치는...
- Hello 경제적자유님 블로그 보기
-  
- 2025년5월11일(일) 기준 최근 1주일간 AI 로봇 드론 관련...
- 메타버스 플랫폼, 하드웨어, 콘텐츠, AI 등 전시 AI for Good Global Summit 2025 2025년 7월 8일 ~ 11일 스위스 제네바 AI 기술의 사회적 가치 창출, 국제 표준 및 거버넌스 논의 (ITU 주최) REC 재단 드론 경연 대회...
- No Rain No Flower님 블로그 보기
-  
- 공간의 맥락을 삶과 예술의 맥락으로 끌어오기까지, 황수경...
- 선생님께서는 여성 창작자들의 안전한 예술 활동 플랫폼의 필요성과 역할, 포용적 연대에 관한 담론... com) 자료 제공 및 협조 | 공간:일리 '네이버디자인' 콘텐츠는 디자인프레스의 네이버 채널(블로그·포스트...
- 네이버 디자인님 블로그 보기
-  
- 공예가들과 연대를 맺는 즐거움, 더 니트 클럽 박은영
- 지난 콘텐츠 검색도 가능)과 새로운 플랫폼 헤이팝 www.heypop.kr 에서 만나보실 수 있습니다. 디자인프레스는 창작과 기획 분야에 있는 사람들을 더 잘 소개하기 위해 새로운 온라인 플랫폼 헤이팝을 론칭했습니...
- 네이버 디자인님 블로그 보기
-  
- 누구도 다치지 않는 즐거운 그림, 일러스트레이터 엄주 인터뷰
- 지난 콘텐츠 검색도 가능)과 새로운 플랫폼 헤이팝 www.heypop.kr 에서 만나보실 수 있습니다. 디자인프레스는 창작과 기획 분야에 있는 사람들을 더 잘 소개하기 위해 새로운 온라인 플랫폼 헤이팝을 론칭했습니...
- 네이버 디자인님 블로그 보기
-  
- 웹툰웹소설 업계소식 아카이브 25.07.22
- 중소 창작기업과 대형 유통업체 간 협력 사례 제시 강원콘텐츠코리아랩 '2025 웹툰·캐릭터 공모전' 개최: 공모전 개요 • 목적: 지역 창작자 발굴 및 콘텐츠 산업 활성화 • 주최: 강원콘텐츠코리아랩...
- 아크 스튜디오 통조림 본관님 블로그 보기
-  
- 자비출판 비용이 저렴한데 저작권을 넘겨라?
- 업체를 우선으로 하세요. 자비출판의 매력 저작권이 저자에게 있다는 건 창작의 자유를 보장하는 '무기'예요. 2차 활용 가능: 책을 기반으로 강연, 워크숍, 온라인 콘텐츠를 자유롭게 만들 수 있어요. 판매...
- 재키의 글쓰기 공작소님 블로그 보기
-  
- 부동산, 법조인, 유튜브 성공적인 미래 설계를 위한 핵심 전략
- 유튜브 콘텐츠와 저작권, 꼼꼼하게 확인하고 안전하게 창작 활동을 즐기세요 유튜브 저작권, 창작자와 사용자가 함께 만들어가는 질서입니다 유튜브는 누구나 쉽게 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 플랫폼이...
- qzjv3ve3님의 블로그님 블로그 보기
-  
- [TL;DR] 신동형과 함께 공부하는「DeepMind CEO인 데미스...
- 미초타키스 총리가 지적했듯, AI는 단순 반복 업무뿐만 아니라 복잡한 분석과 창작 활동까지 대체하며... 또한, AI가 유해하거나 편향된 콘텐츠를 생성하지 않도록 제어하는 '안전 필터' 기술과, 특정 작업만...
- 신동형의 ICT 미래 읽기님 블로그 보기
-  
- 250812 RBLX 2Q25 Conference Call
- 크리에이터가 자신의 창작물에 광고를 통합하는 방법을 결정할 수 있습니다. 사용자는 참여 여부를... 저희가 글로벌 게임 콘텐츠 시장의 10%가 저희 플랫폼을 통해 운영되는 모습을 상상해볼 때...
- Snowball님 블로그 보기
-  
- 2025년 10월 30일 - 31일 미국주식정보(25.10.31...
- 전년 대비 2.6% 감소 Google 구독, 플랫폼 및 기기 수익: 128억 7천만 달러(추정 123억 5천만... Xbox 콘텐츠 및 서비스: 전년 대비 +1% 증가 검색 및 뉴스 광고(TAC 제외): 전년 대비 +16% 증가...
- 호기심님 블로그 보기
-  
- 출판사는 콘텐츠 메이커로 변신해야 한다 - 새로 쓰는 출판...
- 한기호 출판사기史記 22 - 새로 쓰는 출판 창업 ⑧ 출판사는 콘텐츠 메이커로 변신해야 한다 출판... 여기서 독자는 생산자(창작자)로 보는 편이 옳을 것이다. 혼자서 가능하다고 해서 모두가 영원히 생존할 수...
- 한국출판마케팅연구소님 블로그 보기
-  
- #주간 웹소설 이슈 scrap
- 알라딘, 콘텐츠 창작 플랫폼 ‘투비컨티뉴드’ 사업 개시 > 인터넷 서점 알라딘이 창작자의 이익을 우선한 콘텐츠 창작 플랫폼 '투비컨티뉴드(이하 투비)'를 개시 함. 알라딘 회원이라면 알라딘 아이디로...
- 끄적끄적 그리고 타닥타닥님 블로그 보기
-