○ 기사관련 블로그 검색 1,283 건
- 크래프톤 250131
- 영업이익 역시 2021년 약 6,396억 원에서 2022년 7,516억 원으로 15.5% 증가 (KRAFTON, INC. REPORTS... 배틀그라운드는 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼 모두에서 성공한 보기 드문 사례로서, 전 세계...
- 투자님 블로그 보기
-  
- Z의 스마트폰
- 때로는 혼자서, 때로는 친구들과 만나서 노는 플레이그라운드이자 개인의 취향을 표현하는 창작... 유튜브는 동영상 콘텐츠 플랫폼이 아니다 유튜브는 커뮤니티다. 서로 몰랐던 구독자 간에도 정서를 교감하는...
- 블루몽kiss님 블로그 보기
-  
- 한국경제신문 12월 3일 화요일 오늘 경제 뉴스 소식
- 20% 우선권 정부 소액주주 보호 강화하는 내용의 자본시장법 개정안을 내놓는다. 기업의 합병.분할 시 이사회가 주주 이익 보호해야 한다는 조항 신설하고 회사를 물적분할해 자회사를 상장할 때 공모주의 20...
- 부루마불님 블로그 보기
-  
- 청년들 분노할 것…'틱톡 구하기' 나선 트럼프 속셈은
- 경제적 실익과 플랫폼의 중요성 틱톡은 미국에서 1억 명 이상의 사용자를 보유한 주요 소셜 미디어 플랫폼으로, 광고와 콘텐츠 창작 생태계에서 중요한 역할을 하고 있습니다. 금지 시 미국 경제와 창작자...
- 애나는 망상중님 블로그 보기
-  
- 출판가 핫&쿨, 온라인서점 알라딘의 전자책 유출 이슈 정리...
- 온라인서점 알라딘의 전자책 유출 이슈 정리 이호재(<동아일보> 문화부 기자) 2023. 08. 온라인서점... 지난 5월에는 서울시 마포구가 운영하는 출판 창작자 지원 공간 ‘플랫폼P(Platform-P, 마포출판문화진흥센터)...
- 디자인21님 블로그 보기
-  
- 제13장: AI와 함께하는 미래의 상상
- 자신의 플랫폼에 거주하는 '데이터 농노(data serf)'를 지배하는 체제다. 이러한 체제에서 인간은 알고리즘의 예측과 조작의 대상으로 전락한다. 사회적 신용 점수, 행동 예측 모델, 초개인화된 콘텐츠...
- Success Driver(ENFP)님 블로그 보기
-  
- 한국의 웹툰산업 -- 주목해야 할 기업은?
- 미국, 멕시코, 프랑스 등 각국의 MZ세대에게 사랑받는 스낵컬쳐 콘텐츠로 부상하고 있다. 전세계적으로 웹툰 창작자들도 급증하고 있다. 기존 출판만화 시장에 없었던 다양한 수익모델로 인해 플랫폼과...
- 포카라의 실전투자님 블로그 보기
-  
- [Oh! 크리에이터] #131 건축사사무소 지랩 vol.4 수평적 호텔...
- 이후 '머무는 것 자체가 여행이 되는 숙소 큐레이션 플랫폼' 스테이폴리오를 2015년 론칭했다. 건축... '서촌창작소'는 서촌을 기반으로 하는 창작자 커뮤니티 공간이다. 서촌에 지내면서 지역에 있는 매력적인...
- 네이버 디자인님 블로그 보기
-  
- 당신의 사유에 향을 더합니다, 선셋마인드
- 인터넷 서점과 이커머스 플랫폼에서 MD 일을 15여년 간 했어요. 라이프스타일 분야 MD였고, 그 중 많은... 국내·외 인센스는 물론이고 펀딩으로 새롭게 선보이는 소규모 창작자의 많은 인센스들도 경험하고...
- 네이버 디자인님 블로그 보기
-  
- 사회적 생산과 동료생산의 의의 및 전망
- 디지털 플랫폼을 통해 생산되는 대량의 미디어 콘텐츠는, 전통적인 저작권 체계와 충돌을 일으키는 동시에 새로운 기회를 열어주고 있습니다. 많은 창작자가 자신의 음악, 영상, 이미지, 글 등을...
- 해와 달이 머무는 땅 고창님 블로그 보기
-  
- AI 그림 생성기 비교! 미드저니 vs 달리 vs 스테이블 디퓨전
- 상업적 이익을 우선으로 하는 프로젝트인지, 예술적 영감을 키우기 위한 개인적인 용도인지에 따라 적합한 프로그램이 다릅니다. 미드저니의 경우 예술 창작에 특화되어 있어, 독창적이고 감각적인 작품을...
- ctrlhgh님의블로그님 블로그 보기
-  
- [RBLX] Roblox 24년 4분기 컨퍼런스콜 스크립트 전문 번역
- 아울러 “게임 콘텐츠 생태계의 10%가 Roblox 플랫폼에서 돌아가게 하겠다”라는 목표에 대한 지속적인 경과도 간단히 공유하려 합니다. 우선 결과부터 말씀드리면, 4분기 주요 재무 및 운영...
- 인내와자유님 블로그 보기
-  
- 카카오뷰 창작센터 수익창출 기준 (+채널 친구추가해요♡)
- 발행하는 창작자들을 뷰 에디터(view editer)라고 하는데 카카오톡을 이용하는 이용자라면 누구나! 쉽고 간편하게 뷰 에디터가 될 수 있습니다 콘텐츠 발행은 카카오뷰 창작센터의 보드창작을 이용하시면...
- My powder room님 블로그 보기
-  
- AI가 예술을 위협한다?!(ft.AI, 예술의 미래를 묻다)
- 95p 우선 미술은 역사적으로 음악만큼의 대중성을 가지지는 못한다. 작품이 엄청난 가격에 팔려 나가는... 100p (대중)음악은 '창작자-작품-감상자' 혹은 '창작작품-연주자-감상자'의 구도가 어느 정도 유지되고...
- 쥬님 블로그 보기
-  
- 서울시청자 미디어 센터에서 진행한 3일간의 1인 미디어...
- 타인의 저작물을 바탕으로 콘텐츠를 만드는 유튜버 창작자들은 그럼에도 도전해야 합니다. 저작권법의 목적은 창작자를 보호하면서 새롭고 다양한 창작을 장려하고 결국 우리의 문화발전을 도모하는 것. 결국...
- 저작권강사 한광수의 저작권아카데미님 블로그 보기
-